シャニマスは、バンダイナムコネクサスが2018年4月24日にサービスを開始した育成シミュレーションブラウザゲーム『アイドルマスター シャイニーカラーズ』の略称です。
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シャニアニのいちばん苦手なシーンはここです、キャラがハンコにしか見えなくなるやつ。ストーリーも薄くて入ってこないんだけど、ミリアニぐらい見てて楽しいシリーズになってくれることを期待するよ... pic.twitter.com/N6kIPW5B2l
— うるとらおれんじやさん (@ultraorangeshop) Apr 8, 2024
一方ミリアニは、OPのサビ以降のダンスの振りでキャラによって腕の角度とか伸ばし方とか微妙に変えてて「…なんなのコイツら…」と、観たミリPをドン引きさせた、などhttps://t.co/HMztWEiFr3
— シキ(長月シキ) (@sept_shiki_R) Apr 9, 2024
ハンコ絵だからこそ、動きに個性を与えないと、ハンコ絵キャラになっちゃうのよね
— 🧚♀️❁いたずらな猫 ❁🧚♀️ (@samyh_alharbii) Apr 9, 2024
身長差で顔の位置が上下するだけで印象だいぶ違うんだけどなぁ…
— ** (@x2oo2o) Apr 9, 2024
背景の雲が連続してるから時間的にも空間的にも連続してるとわかってしまうんだな
— Smᝰ・ (@sooyill) Apr 9, 2024
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かわいいな
— ごんべらくまこ🍳【非公式】 (@GonbeX__67) Apr 9, 2024
: ハンコ絵だからこそ、動きに個性を与えないと、ハンコ絵キャラになっちゃうのよね..
— محمد بشير | Mohamed Besher (@mohamedbesher_) Apr 9, 2024
身長差とか体格差とかダンスの得意不得意とか欲しくなる奴ぅ・・・
— エル壱 illustrator Skeb募集中!気軽にどうぞ! (@eruiti) Apr 9, 2024
プラモデルの再現
— りんぱ (@aQDYNAs0AbnHbBF) Apr 9, 2024
せやな、「キャラ」として見てしまっとる。「個人」として認識させるべき。
— 星雲アスラ:頭ぽっぽ☆ (@atamapoppo1) Apr 9, 2024
第2部にご期待ください…!
— ほげろー (@hogeroh) Apr 9, 2024
昔あった西又絵アニメのハンコ顔GIFを思い出す……タイトル思いだせないけどそれもアイドルのやつ
— 孤漢 晴人 (@Coca_N_hardt) Apr 9, 2024
CGを制作しているポリゴン・ピクチュアズは今までの作品からしても優秀なCGアニメーション制作会社だと思う(個人的な感想です)のですが、どうしてこうなった…
— A F (@AF38314118) Apr 9, 2024
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顔以外使い回し
— GODO RPGぐだ遊の会/コミケお疲れ様 (@ennperamaruko) Apr 9, 2024
なんかドーナツホール思い出して見に行ったら、これで連想した自分が嫌いになるくらいオシャレだった
— ふもと (@ToikuninoYamano) Apr 9, 2024
ちょこ先輩以降の胸の変化がなさすぎないか…?ほぼみんな同じ身体をしている
— Laskaty (@LASKA_01C) Apr 9, 2024
シャニはハンコ分かる……
— 臓器売りちゃん (@zoukiuritai) Apr 9, 2024
これやん pic.twitter.com/P1gctAzTZo
— ふぇざー(本物) (@fea0er) Apr 9, 2024
これ作った演出もOK出した監督もわりとマジで素人以下のセンスだと思う
— はみ (@ghhgffhx) Apr 9, 2024
生身のアイドルのMVやライブ映像だと「揃ってる!凄い!」となるところが「差分」ぽく見えてかえってリアリティが後退してしまう(人もいるであろう)面白い例。手描きアニメでも調整の仕方によっては差分に見えるかも。でも、実写でもやっぱり撮り方見せ方で評価は分かれそう。
— SWATI 💞 (@swatiya47) Apr 9, 2024
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