ゲーム産業に対する当局の統制が強まる中国で、ゲーム関連企業が苦境に立たされている。オンラインゲームへの審査が厳格化され、昨年7月下旬以降、新作公開の承認が一本も下りない状態が続き、この5カ月で1万4千社が倒産。リストラも相次いでいる。
目次
まさに文革だねえ。昭和米国物語期待してます。
— Minakuchi, M. (@m_mina) Jan 11, 2022
中国のゲーム会社、1.4万社倒産 オンライン新作承認ゼロ続き…リストラも相次ぐ(西日本新聞)
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中国のゲーム会社、1.4万社倒産 オンライン新作承認ゼロ続き…リストラも相次ぐ(西日本新聞)
— 黒★星 (@takesi_kobe) Jan 11, 2022
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日本も他人事とは言えないぐらいに表現規制の波が方々から打ち寄せているので
油断なく防波堤を積み増して行こう
中国のゲーム会社、1.4万社倒産 オンライン新作承認ゼロ続き…リストラも相次ぐ(西日本新聞)
— 香流川美里 (@m_kanaregawa) Jan 11, 2022
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ゲーム業界ヤバそう
中国のゲーム会社、1.4万社倒産 オンライン新作承認ゼロ続き…リストラも相次ぐ(西日本新聞)
— りん ルートビアン (@Yuma100coco) Jan 11, 2022
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やっぱりヤベーなこの国。
一服、、
— (-。-; (@henlymcz) Jan 11, 2022
これ、他でもみたけど、逆に言えば、他国のゲーム会社の中国市場の縮小/喪失になる訳で、アニメ込みでアミューズメント界隈への影響が、という感、、(-。-;
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この人たちに日本に来てもらうチャンスなのではないでしょうか。
— a pair of glasses (@pair_glasses) Jan 11, 2022
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— 総見人💉💉 (@SokenNin) Jan 11, 2022
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— taka (@taka_ge6) Jan 11, 2022
規制はオンラインゲームだけのように受け取れるが、本当はどうなんでしょう?
— Mocoゲーム (@MocoGames) Jan 11, 2022
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中国のゲーム会社、1.4万社倒産 オンライン新作承認ゼロ続き…リストラも相次ぐ(西日本新聞)
— 松本規之 新刊「廃版旧制服図鑑2」C99 31日西-そ09a 麒麟堂にて頒布! (@matsumoto0007) Jan 11, 2022
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日本市場が持ってるパイの大きさ自体は変わらないんだから参入が増えても共倒れになるか数社しか売れずとかなりそ。 news.yahoo.co.jp/articles/157da…
日本は企業全体の倒産件数が年間8千件程度。
— 糖類の上 (@tinouye) Jan 11, 2022
やはりなんかサイズ感が違いすぎるw
「中国のゲーム会社、1.4万社倒産 オンライン新作承認ゼロ続き…リストラも相次ぐ(西日本新聞)
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— サラリーマン投資家SENY (@1000Y7) Jan 11, 2022
えぐいな。 news.yahoo.co.jp/articles/157da…
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— 🗽JOSTARジョウスターproducer制作系YouTuberプロコンサルタント (@JOSTAR_PRODUCER) Jan 11, 2022
ゲーム会社がそれだけあるのがすごい(´・ω・`) / 中国のゲーム会社、1.4万社倒産 オンライン新作承認ゼロ続き…リストラも相次ぐ(西日本新聞) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/157da…
— あいなな(仮) (@i716560) Jan 11, 2022
「自由」に感謝ですね。
— 天部(偽) (@etcqqyklOg37qY1) Jan 11, 2022
共産主義、全体主義
嫌いやわぁ😩
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— 魔公子@1/16名古屋艦これ 配置C-10 1/23ビックサイトBS祭内雛見沢村綿流し祭 (@makoushi) Jan 11, 2022
政府系ゲーム団体が開いた研修会では、ゲームは「純粋な娯楽」ではなく「正しい価値観」と「中国の歴史・文化への正しい理解」を反映したものであるべきだと(以下略
「アニメゲームは所詮子供の娯楽」という日本社会のレッテル張りと逆ベクトルでダメな方向に…
アニメも含め開発者の流出が危惧されてきたけど、この様な状況だとそこまで・・って感じかも。長い目で見れば失政じゃね。
— なかG🐎🍊🍺🍶🥃🍷 (@nakajiii0207) Jan 11, 2022
いずれにせよ国内産業の待遇は別問題としてあるが。
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中国のゲーム会社、1.4万社倒産 オンライン新作承認ゼロ続き…リストラも相次ぐ(西日本新聞)
— pnd02 (@pnd022) Jan 11, 2022
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何か中国の会社に移籍がどうとか言われてた人いなかったっけ(笑)。
— HED@スペハリ蒐集家/レ・ゲーム史 (@HEDabsymbel) Jan 11, 2022
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